[붙임2] 교원 수업 활용 유료 구독형 에듀테크 예시 안내(도교육청 공문 첨부 파일 내용 중 일부임.)
■ 에듀테크란? 교육(Education)과 기술(Technology)의 합성어로 교육분야에 VR, AR, AI와 같은 신기술을 접목하여 학습자 맞춤 교육을 제공하고 교사 업무 경감을 통하여 교육의 효과와 효율성을 높이는 서비스 ■ 에듀테크 수업 활용 자료 : https://works.do/x7ksNSF 에서 다운로드 |
※ 아래 제시한 에듀테크는 일부 예시임
에듀테크 예시 | 소개 | 대상 | 과목 |
브루 | 인공지능을 활용하여 영상에 재생되고 있는 음성을 텍스트로 변환해주는 영상 편집 프로그램 https://vrew.voyagerx.com/ko | 초중고 | 국어 |
챗지피티 |
인간과 유사하게 텍스트를 이해하고 생성하도록 설계되어 사용자와 자연스럽게 대화를 통해 유용한 정보를 제공하는 Open AI에서 만든 인공지능 챗봇https://chat.openai.com | 중고 | 전과목 |
클래스룸스크린 |
온오프라인 수업에서 학급관리와 교과수업에서 사용할 수 있는 다양한 도구들이 모여 있는 사이트 https://classroomscreen.com/ | 초중고 | 전과목 |
i보다 | 전문적인 작품 비평을 통해 학습자의 미술 특성을 분석하고, ‘교육콘텐츠-학습자-창작 선생님’을 연결하여 실시간 쌍방향 온라인 교육과 학습자의 오프라인 창작 활동을 운영하는 맞춤형 온·오프라인 미술 교육 서비스 www.iboda.net | 초중 | 미술 |
매쓰홀릭 | 교재와 과제, 문제, 진단평가를 만들어 개별 학습을 관리하는 것부터 문제 유형 분류, 점수 예측 및 분석, 추천 학습 AI 등의 기능을 갖춘 올인원 수학 솔루션 https://www.matholic.com | 초중고 | 수학 |
꾸럼e |
‘꾸럼e’는 팀 프로젝트 활동을 수행 중인 선생님과 학생들을 위한 온라인 협업활동에 최적화된 툴(Tool). 활동과정을 기록 및 저장하고 평가할 수 있으며, 실시간으로 동시에 문서를 편집할 수 있는 클라우드 기반의 문서협업 시스템 도구 https://꾸럼이.com | 초중고 | 사회 |
유어메이트 |
각 차시별 수업에 활용할 수 있는 영상을 포함한 시청각 자료, 지도안까지 교육과정(안)을 스마트 PPT 형태로 제공하여 교사의 교과업무 효율을 향상시키는 음악교육 플랫폼 https://www.yourmate.io | 초중고 | 음악 |
유클래스 |
학교별 학습콘텐츠 저작, 관리, 공유 플랫폼. PPT, 포스터, 카드뉴스, 퀴즈 등의 콘텐츠 제작이 가능하며 만든 콘텐츠를 학교단위로 공유하고 활용 가능한 서비스 https://www.u-class.co.kr | 초중고 | 전과목 |
라포라포 |
교사가 설계하는 문제의 수준에 따라 학교급에 상관없이 이용 가능한 QR코드를 이용한 방탈출 및 퀴즈, 야구형 게임, 토론 배틀 등을 포함한 게이미피케이션 플랫폼 https://www.raporapo.com | 초중고 | 전과목 |
티박스 |
정규체육 수업 활용 및 건강 체력교실에서 스마트하게 체육지도가 가능하며, 학생들이 체력향상 프로그램에 스스로 참여하고 피드백 해줄 수 있는 체육 지도 교구 https://www.tboxfit.com | 초중고 | 체육 |
루디벨 |
모차르트, 차이콥스키, 비발디, 생상스 등 교과서 속 음악을 살아 움직이는 증강현실로 스토리텔링하여 다감각적인 체험이 가능한 AR 예술융합 교육 서비스 www.ludibell.com | 초중고 | 음악 |
에듀테크 예시 | 소개 | 대상 | 과목 |
라이브 워크시트 |
교사가 학생에게 링크를 전송하면, 학생들은 바로 워크시트의 빈칸에 직접 자신의 생각이나 정답을 기록하고 제출이 가능한 대화형 워크시트 사이트 https://www.liveworksheets.com |
초중고 | 전과목 |
시소 |
학년에 맞춰 학습내용을 교사가 구성 및 공유하고 학생이 참여하여 학습할 수 있는 플랫폼 https://web.seesaw.me | 초중고 | 전과목 |
띵커벨 |
퀴즈, 토론, 협동 학습 등에 필요한 온라인 학습지를 제작하고 실시간으로 학생들이 함께 활동할 수 있는 학생 참여형 수업 플랫폼 https://www.tkbell.co.kr |
초 | 전과목 |
콴다 |
인공지능 문제 풀이 앱으로 모르는 문제를 이미지로 촬영하면 풀이를 제공해주고, 유사 문제 및 동영상 풀이 등을 제공해주는 AI 학습 플랫폼 https://qanda.ai/ko |
초중고 | 수학 |
토도수학 |
상호작용이 가능한 2,000여 가지의 게임 기반 수학학습 활동을 제공함으로써, 유아부터 초등 저학년 수학의 주요 개념을 재미있게 익히는 AI 수학 학습 앱 https://todoschool.com/kr/math/educator |
초 | 수학 |
토도한글 |
음운 인식부터 읽기 이해까지 기초 문해력의 모든 영역을 다루는 한글 학습 앱으로, 다양한 학습 활동과 단계별 책, 비디오를 통해 즐겁게 문해력을 키울 수 있는 한글 학습 앱 https://todoschool.com/kr/hangeu |
초 | 국어 |
이지데이터사이언스 |
아두이노와 호환되며, 사용하기 쉬운 디자인으로 제작되어 학생들이 전자공학 및 코딩 개념을 쉽게 이해하고 구현할 수 있으며, 센서와 모듈이 많아 학생들이 다양한 실험과 프로젝트를 진행할 수 있는 교구 https://haict.kr |
초중고 | 과학 기술 정보 |
신통방통미술관 |
명화 작품을 통해 유명 화가들의 이야기를 알고 화가들의 독특한 기법을 교재와 영상으로 학습하며 자체 메타버스 앱을 통해 공유 및 전시도 할 수 있는 미술 인문학 전문 프로그램 https://cafe.naver.com/tongartmuseum |
초 | 사회 미술 |
알공 |
메타버스 상에서 교과서의 단어와 문장들을 게임을 통해 학습할 수 있는 초등 영어 교과서 교육 메타버스 솔루션 https//www.argong.ai |
초 | 영어 |
패들렛 |
온라인 교수자와 다양한 학습자들이 동시에 접속하여 학습자료, 자신의 의견, 학습결과물 등을 올릴 수 있는 협업툴 https://padlet.com |
초중고 | 전과목 |
알로 |
화이트보드 형태의 ‘캔버스’공간에 유튜브 영상, 이미지 등 다양한 정보를 공유하며 협업할 수 있는 비대면 캔버스 협업툴로 클라우드 기반의 비주얼 작업 도구 https://allo.io | 초중고 | 전과목 |
미리캔버스 |
PPT, 로고, 배너, 카드뉴스, 유튜브 썸네일 등을 저작권 걱정 없이 수정할 수 있는 디자인 툴로 시간을 조금만 투자하면 전문가 수준의 디자인 제작이 가능함 https://www.miricanvas.com | 초중고 | 전과목 |
망고보드 |
콘텐츠(카드뉴스, SNS, 인포그래픽, 프리젠테이션, 이벤트 홍보, 유튜브 썸네일, 웹툰, 배너 등)를 제작하기 위해 필요한 다양한 템플릿을 제공하며, 동영상 템플릿도 제공해서 동영상 제작도 가능한 웹사이트 https://www.mangoboard.net | 초중고 | 전과목 |
투닝 |
AI의 도움을 받아 손쉽게 웹툰을 제작할 수 있는 인공지능 기반의 웹툰 제작 플랫폼 https://tooning.io | 초중고 | 전과목 |
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